Pelisäännöt ja mekanismit
Jade Overissa on kuusi riippumatonta palloa, joista kukin tuottaa nolla tai kaksi juoksua yhtä suurella todennäköisyydellä. Pelaajat valitsevat panokseen 10, 25 tai 100 virtuaalimarkkoa ennen pelin alkua. Pelin lopputulos ratkeaa automaattisesti kuuden pallon jälkeen, eikä manuaalista pysäytys- tai nostotoimintoa ole. Voitto tulee, jos juoksujen kokonaismäärä on vähintään kuusi, mikä vaatii vähintään kolme pistettä tuottavaa palloa.
Voitot ja lompakon säännöt
Panos vähennetään kerran alussa ja tallennetaan lompakkoon. Voitto tuottaa bruttotonnuksen 1,44-kertaisen panoksen verran, kun taas häviö tuottaa nollan. Murtolukutarkkuus säilytetään erillään kokonaisosalohkosta. Manuaalinen palauttaminen 1000 markkaan on mahdollista vain, kun laite on lepotilassa ja saldo on alle kymmenen markkaa. Uudelleenlataus pelin aikana menettää vähennetyn panoksen ilman hyvitystä.
Matemaattinen todistusaineisto
Yhden miljoonan kierroksen simulointi vahvistaa havaitun RTP:n olevan 94,42 prosenttia, mikä vastaa tarkkaa 189/200-odotusarvoa. Jokainen pallo vaikuttaa tasaisesti tulokseen, mikä tekee pelistä todennäköisyyksien, ei taidon, testin. Demo tallentaa lompakon tiedot paikalliseen tallennustilaan, säilyttäen tarkat kokonaislukutarkkuudet. Tililomakkeen puuttuminen ei takaa anonymiteettiä; kolmansien osapuolten skriptit ja fontit voivat kerätä dataa.
Usein kysytyt kysymykset
Onko FUJI9 Jade Overin virallinen operaattori?
Opas tunnistaa FUJI9:n brändiksi, mutta ei varmista virallista yhteyskuntaa tai lisenssiä. Jade Over esitetään alkuperäiseksi demoversioksi ilman ulkoista sertifiointia.
Voinko palauttaa saldon pelin aikana?
Saldon palauttaminen on mahdollista vain, kun peli on lepotilassa ja saldo laskee alle kymmenen kolikon. Uudelleenlataaminen aktiivisen pelin aikana menettää vedotun panoksen ilman hyvitystä.