Játékszabályok és mechanikák
A Jade Over hat független labdát tartalmaz, amelyek mindegyike nulla vagy két futást eredményez egyenlő valószínűséggel. A játékosok 10, 25 vagy 100 virtuális érme tétet választhatnak a játék megkezdése előtt. A játék automatikusan lezáródik hat labda után, és nincs kézi leállító vagy kifizetési vezérlés. A nyerés akkor következik be, ha a teljes futásszám eléri a hatot, amihez legalább három pontozó labra szükséges.
Kifizetések és pénztárca szabályok
A tétet egyszer vonják le a játék elején, és a pénztárcában tárolják. A nyerés bruttó hozama a tét 1,44-szerese, míg a veszteség esetén nulla. A tizedes törteket külön tárolják az egész egyenlegetől. A manuális helyreállítás 1000 érmére csak akkor érhető el, ha a játék inaktív, és az egyenleg tíz érme alá csökken. A feltöltés játék közben elveszi a levont tétet visszafizetés nélkül.
Matematikai bizonyíték
Egy millió kör szimulációja 94,42 százalékos megfigyelt RTP-t igazol, ami pontosan megfelel a 189/200 vártnak. Minden labda egyenlően járul hozzá a ponthoz, így a játék a valószínűség tesztje, nem pedig a készségé. A demó a pénztárca adatait a helyi tárolóban menti, megőrizve a pontos egész tizedeseket. A fiók űrlap hiánya nem jelenti az anonimitást; a harmadik féltől származó szkriptek és betűtípusok gyűjthetnek adatokat.
Gyakran ismételt kérdések
A FUJI9 a Jade Over hivatalos üzemeltetője?
A guide FUJI9 márkaként azonosítja, de nem ellenőrzi a hivatalos kapcsolatot vagy a licenszet. A Jade Over egy eredeti demóként jelenik meg, külső tanúsítvány nélkül.
Visszaállítható egyensúly játék közben?
Az egyensúly visszaállítása csak akkor lehetséges, ha a játék tétlen, és a egyensúly tíz ér alá csökken. Az aktív játék közbeni újratöltés esetén a letiltott tét elveszik, visszatérítés nélkül.