Mustaqil o'yin jurnali · 18+

Mustaqil FUJI9 Yo'riqnomasi: Jade Over Demo

Bu mustaqil FUJI9 yo'riqnomasi o'zimizning original Jade Over demosini o'z ichiga oladi. Rasmiy hamkorlik va tashqi operator kimligi tasdiqlanmagan. Demo pul qiymatiga ega bo'lmagan virtual tangalardan foydalanadi va hisob yoki to'lov jarayonini talab qilmaydi.

Bepul demoni boshlang

O'yin qoidalari va mexanikasi

Jade Over olti mustaqil toptan iborat bo'lib, har bir to'p bir xil ehtimol bilan yoki bitta yoki ikkita ochko keltiradi. O'yin boshlanishidan oldin o'yinchi 10, 25 yoki 100 virtual tangadan iborat stavkani tanlaydi. Olti to'p o'ynalgandan so'ng o'yin avtomatik ravishda yakunlanadi va qo'lda to'xtatish yoki foydani olish tugmasi mavjud emas. Agar umumiy ochkolar kamida olttaga yetsa, ya'ni kamida uchta to'p ochko keltirsa, foyda olinadi.

To'lovlar va hamyon qoidalari

Stavka o'yin boshida bir marta kesiladi va hamyonga saqlanadi. Foyda stavkaning 1,44 baravarini tashkil etadi, yutqazishda esa foyda nolga teng. Kasr qismlar butun balansdan alohida saqlanadi. Agar o'yinchi bo'sh vaqtda bo'lsa va balans o'n tangadan pastga tushsa, 1000 tangaga qayta tiklash imkoniyati mavjud. O'yin jarayonida qayta yuklash kesilgan stavkani qaytarsiz yo'qotadi.

Matematik dalillar

Bir million marta simulyatsiya kuzatish natijasida RTP (qaytarish darajasi) 94,42 foizni tashkil etadi, bu aniq 189/200 kutilgan qiymatga mos keladi. Har bir to'p hisobga bir xil hissa qo'shadi, shuning uchun bu o'yin mahorat emas, balki ehtimollik sinovidir. Demo hamyon ma'lumotlarini mahalliy xotirada saqlaydi, aniq butun kasrlarni saqlab qoladi. Hisob shaklining yo'qligi anonimlikni kafolatlamaydi; uchinchi tomon skriptlari va shriftlari ma'lumotlarni yig'ishi mumkin.

Ko'p so'raladigan savollar

Jade Overning rasmiy operatori FUJI9mi?

Ushbu qo'llanma FUJI9 brendini ko'rsatadi, ammo uning rasmiy hamkorligi yoki litsenziyasi tasdiqlanmagan. Jade Over tashqi sertifikatlashdan o'tmagan original demo sifatida taqdim etilgan.

O'yin davomida balansni tiklash mumkinmi?

Tiklash faqat o'yin to'xtagan holatda va balans o'n tangadan past bo'lganda amalga oshiriladi. Faol o'yin jarayonida balansni yangilash tikilgan stavka qaytarilmasligiga olib keladi.